أكياس المعارك

يجلب لك تحديث هذا الشهر تغييرات إعادة الظهور ، ومظهر بناء حاوية الشحن ، وتأثيرات الإنشاء والعديد من التحسينات والإصلاحات.


حدود للأكياس النوم

حدود لأكياس النوم

قررنا هذا الشهر تحديد الحد الأقصى لعدد خيارات إعادة النشر إلى 15 خيارًا لكل لاعب. هذا تغيير كبير وليس تغييرًا صغيراً، لذلك اعتقدنا أنه سيكون من الجيد شرح تفكيرنا. في حين أن هذا يمثل إزعاجًا لأنماط لعب معينة، فإننا نعتقد أن التكيف مع هذا التغيير سيؤدي إلى لعبة أكثر صحة وإثارة للاهتمام. مرة أخرى في أكتوبر 2020، قمنا بمراجعة شاشة الموت، دون قصد، مما جعل إدارة عدد كبير من الحقائب أمرًا تافهًا. أدى ذلك إلى مواقف يمكن للاعبين فيها الظهور بسرعة والانضمام إلى المعارك بطرق تعمل ضد هدف الموت الذي يكون ذا معنى في راست. في النهاية، نريد وضع نقاط إعادة ريسبون (Respawn) جديدة ليكون قرارًا مثيرًا للاهتمام وليس شيئًا يتم القيام به قدر الإمكان. اكتشفنا بدائل مثل تعديل نصف قطر إعادة النشر على الأكياس أو الأساليب القائمة على الشبكة. لسوء الحظ، كان هذا من السهل تجاوزه ومعقدًا جدًا للتواصل مع اللاعبين. إن زيادة تكلفة الحقائب او الأسرة لن تحل المشكلة حيث يمكن للمجموعات الكبيرة التغلب بسهولة على أي متطلبات إضافية من الموارد. للمساعدة في إدارة خيارات إعادة النشر، جعلناها مرئية على الخريطة أثناء الحياة. أضفنا أيضًا إمكانية إلغاء المطالبة بالحقائب التي لم تعد تستخدمها. يوجد تبديل جديد على الجانب الأيمن من الخريطة (أسفل عناصر التحكم) لإخفاء الحقائب في وضع الحياة.



هناك عدة طرق لمعرفة عدد الحقائب أو الأسرة التي وضعتها: عد على الأيقونة وإشعار بعد وضع الحقيبة أو السرير.



لمنع السلوك الضار (مثل "إهداء الحقائب" للاعبين الآخرين وملء حصتهم)، ستجد خيار "Bag Gifting" الجديد في قائمة الخيارات. سيسمح لك ذلك بتحديد من يمكنه تخصيص حقيبة لك. يمكنك رؤيتها في الاعدادات من هنا:


  1. أي شخص (الخيار الافتراضي)
  2. فريق (زملاء الفريق + ودية في نظام الاتصال)
  3. معطل (لا أحد مسموح به)

Bag gifting settings in rust

يمكن لمالكي الخادم تغيير الحد الأقصى للحقائب لكل خادم باستخدام "max_sleeping_bags". إذا كنت ترغب في تعطيله لخادمك، فاضبطه على "-1". سنراقب هذا التغيير خلال الأشهر القادمة ونجري التغييرات المطلوبة.


تأثير التعديل على الابنية

إن القول بأن تأثير ترقية المبنى كان مؤرخًا سيكون أقل من الواقع. لا أعتقد أنه تم تعديله منذ إنشائه. لقد استغرقت بعض الوقت لتحسين التأثير وإدخاله في هذا الشكل. عندما تقوم بترقية الكتلة البرمجية الإنشائية، ستراها مكونة قطعة قطعة على مدار ثانية واحدة.



ضع في اعتبارك أن هذا تأثير خاص بالعميل فقط وأن الترقية لا تزال تحدث على الفور على الخادم. يمكنك أيضًا تعطيل هذا التأثير في قائمة الخيارات. في المستقبل، قد نقوم بتوسيع تأثير البناء بمرور الوقت إلى ميزة ، بحيث لا تظهر العناصر الكبيرة جدًا للنشر، مثل أبراج المراقبة في إطار واحد فحسب، بل ستحتاج إلى بنائها بمرور الوقت.


سكن بناء حاوية الشحن

إذا كنت تريد أن تعرف كيف يبدو شكل بناء منزل من الحاويات المجددة، فلا تنتظر أكثر من ذلك! سيأتي إليك هذا الشهر الشكل الجديدة مع ظهور حاويات الشحن وبعض الميزات الجديدة والفريدة بجانبها.

سكن بناء حاوية الشحن

عندما تقوم بالبناء باستخدام السكن لأول مرة، يتم اختيار اللون الأولي للكتل الحاوية بشكل عشوائي. تأتي بـ 16 لونًا مختلفًا وهذه صورة لجميع الألوان المتوفرة:

سكن بناء حاوية الشحن

إذا كنت ترغب في تغيير مظهر سرير طفلك ، يمكنك الآن استخدام وظيفة تبديل علبة الرش (كبسة الماوس اليمنى) لعرض عجلة اختيار للألوان المتاحة وإعادة طلاء الجدران الخاصة بك.



ترى الإشارة إلى أن اللون الأخير الذي قمت بطلائها بالرش سيكون الآن لون كتل البناء الجديد المستخدم عند إنشاء كتل حاوية شحن إضافية. نتطلع إلى رؤية مدى إبداعك مع هذا السكن الجديد!

قم بشرائها الان.


تحسينات قائمة مطرقة التطوير

لقد استمعنا إلى ملاحظاتك بشأن القائمة المتواجدة في المطرقة عند تغيير أسطح الكتل الإنشائية وقمنا ببعض التحسينات المهمة. يمكنك الآن التبديل بين أشكال المباني باستخدام Q و E (يمكن تهيئتها في قائمة الخيارات) أثناء التمرير فوق أزرار طبقة المبنى المختلفة.




تحسينات علامة الخريطة

لقد أجرينا بعض التحسينات على نظام محدد الخرائط بناءً على تعليقاتك من التحسينات التي تم إجراؤها في تحديث أبريل. ستلاحظ الآن قائمة جديدة بالعلامات الحالية أعلى يسار شاشة الخريطة. سيؤدي النقر فوقها إلى نقل الخريطة إلى تلك العلامة ويمكنك حذف العلامة من واجهة المستخدم هذه دون الحاجة إلى تحريك الكاميرا، ومن المفترض أن يكون هذا مفيدًا إذا كنت بحاجة إلى مسح علامة بسرعة لوضع علامة جديدة.

تحسينات قائمة مطرقة التطوير

يمكن أن تُظهر ملصقات العلامات الآن حرفًا إضافيًا على البوصلة، وقد تم تحسين رؤية ملصقات العلامات عند وضعها فوق الثلج، ويمكنك الآن إخفاء علامات قائد فريقك على الخريطة والبوصلة عبر القائمة العلوية اليسرى. لقد قمنا أيضًا بإجراء العديد من إصلاحات الأخطاء.


تحسينات نظام بينغ

شهدت أجهزة Pings أيضًا مجموعة من التحسينات بناءً على تعليقات المجتمع. كانت إحدى المناطق التي تم وضع علامة عليها يتم تجاهلها عندما يقوم أحد أعضاء الفريق بوضع عنصر ping بعيدًا عن وجهة نظرك. للمساعدة في ذلك، أصبح لكل نوع ping الآن تأثير صوتي فريد وستومض البوصلة لفترة وجيزة للإشارة إلى مكان وضع ping الجديد.



تم تحسين قابلية الاستخدام العامة, يمكن الآن وضع pings على الفور عندما تكون المناظير مجهزة (لا تحتاج إلى التكبير) ويكون للمنظار الآن علامة متصالبة لتحديد موضع أكثر دقة. يمكن الآن أيضًا حذف الأصوات بغض النظر عما تحتجزه بين يديك.



أخيرًا، تم توسيع نطاق واجهة مستخدم ping نفسها بشكل طفيف وتتلاشى الآن الأصوات بمجرد انتهاء المهلة بدلاً من حذفها على الفور.


تحسينات أمان مؤشر ترابط تجمع الذاكرة

لقد قمنا بتحسين طريقة تعامل مجموعة الذاكرة الداخلية الخاصة بنا مع سلامة الخيط. لا ينبغي أن يؤدي هذا إلى أي تغييرات فورية، ولكنه يسمح لنا بضمان عدم تقديمنا لمشكلات تتعلق بأداء التنازع على الموارد مع زيادة تعدد مؤشرات الترابط الخاصة بنا، لا سيما حول الشبكات والتسلسل. إذا كنت مالك خادم ولاحظت انخفاضًا في الأداء نتيجة هذا التغيير، فيرجى إخبارنا بذلك.


منفذ الاستعلام الاتصال

يمكن للاعبين الآن الاتصال بخادم باستخدام كل من منفذ اللعبة ومنفذ الاستعلام. يعمل هذا أيضًا على إصلاح مشكلات الارتباط steam: // connect التي تم تقديمها مرة أخرى عندما بدأنا في فرض منافذ استعلام منفصلة على الخوادم. إذا كنت مالك خادم وترغب في استخدام steam: // connect links على موقع الويب الخاص بك ، فالرجاء التأكد من استخدام منفذ الاستعلام في هذه الروابط، وليس منفذ اللعبة.


خمول الحصان

لقد قمنا بتغييرات على شكل الحصان من ناحية الواقعية, الآن لدينا فترة خمول طويلة واحدة. إنه متكرر جدًا وأيضًا إذا كنت تجلس على رأس حصان، ينتهي بك الأمر بالاهتزاز كل 4 ثوانٍ. كنت أرغب في رؤية المزيد من الاختلاف. يوجد الآن رسم متحرك قصير لقاعدة التنفس، والكثير من الخمول الصغيرة التي يتم تشغيلها بشكل عشوائي بعد بضع ثوانٍ أو نحو ذلك. هناك حركات أكبر (مثل اهتزاز الجسم أو تحريك الرأس) بالإضافة إلى حركات أصغر (مثل تحريك الذيل أو الأذن). نأمل أن تبدو النتيجة طبيعية أكثر في اللعبة.



مسح تحسينات الموقت

لأصحاب الخوادم - لقد قمت بتحديث منطق موقت مسح الخادم لدعم المناطق الزمنية بشكل صحيح. يتماشى التكوين الافتراضي مع عمليات المسح بالقوة، لذا لن يحتاج إلى أي تغيير بالنسبة لمعظم الأشخاص. تأكد من ضبط الوقت بشكل صحيح على خوادمك! شهريًا : أول خميس من كل شهر الساعة 19:00 (بتوقيت لندن) أسبوعيًا: كل يوم خميس الساعة 19:00 (بتوقيت لندن) كل أسبوعين : الخميس الأول والثالث من كل شهر الساعة 19:00 (بتوقيت لندن)، ولكن يتم تقسيم فجوات 3 أسابيع إلى 2 + 1 أسبوعًا لشهور بخمسة أسابيع داخليًا، يستخدم الآن تعبيرات cron باستخدام مكتبة Cronos. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك استخدام تعبير cron المخصص لمؤقت المسح الخاص بك عن طريق تعيين محول wipeCronOverride. يمكنك أيضًا استخدام منطقة زمنية مختلفة لعمليات المسح عن طريق تعيين wipeTimezone convar إلى اسم منطقة زمنية لـ IANA ( انظر معرفات TZ في هذه الصفحة ). يوجد الآن أمر وحدة تحكم printWipe يعرض معلومات تصحيح الأخطاء حول عمليات المسح القادمة والتي يمكن أن تساعدك في إعداد التكوينات بشكل صحيح.


يسلط الضوء على التحسينات والإصلاحات

ذخيرة بندقية يدوية الصنع تمت إضافة نموذج عالمي ذخيرة بندقية يدوية الصنع.


img4

آلة بيع الحطام تسقط آلات البيع الآن الحطام عند تدميرها، مما يمنع الاستبدال.


img5

إصلاحات التسلق حالات حافة وتأثير الأسلاك.


img6

إصلاح السكن للبناء إصلاح كتلة البناء الثابتة بشكل كامل عند تبديل شكل المبنى.


img7

الجماجم وضع الملون تعرض جماجم اللاعب المحصود في وضع البث الآن أسماء البث.


img8

زيادة دقة التوقيع تتمتع اللافتات واللافتات الخشبية الآن بنفس دقة اللوحات.


img9

سكنات توتش

سوف تبدأ سكنات توتش في 11 يونيو وتنتهي في 17 يونيو, يمكنك مشاهدة والحصول على سكنات توتش بشكل مجاني من هنا.


سكنات توتش شهر يونيو

النهاية